這堂課我們來畫正多邊形,教學內容參考自 axer的[Scratch2] 畫方、多邊型、圓、五芒星或螺旋 。
第一部分 畫出多邊形 (實際操作2節課)
正四邊形最簡單,學生用畫線"移動"就能完成。但我讓學生先嘗試做正三角形。學生得做出三邊等長、三的角相等的三角形。
之後才教他們分別作出正四邊形、正八邊形與正十二邊形,下圖僅供參考,三個程式不能同時出現,否則會畫出怪線條。
有些學生不會用重複結構,也要提醒。
然後發現什麼?重複次數、旋轉度數,都與畫出邊數有關。
自訂積木選項新增數字輸入(變數?)
之後,加入提問與步數調整。
加入提問,同時讓步數不要太多,邊數越多,邊長(步數)越短。
畫正多邊形(建議使用chrome)
檔案:畫正多邊形.sb2
在前面的積木中,意外發現如果改成。只要輸入奇數,就會畫出有內線的五芒星、七芒星。
第二部分 畫多芒星形 (實際操作時間未知)
如果是要畫沒有內線的,就可以這麼做:
只有五芒漂亮,其它的普普。我也試了四芒,哈哈~。多芒星的意外變化。
改變順時鐘轉動的度數算式,結果令我意外。
雙數芒數怪怪的(畫出的星芒要減半),但奇數芒數卻是很漂亮~~
檔案:多芒星形.sb2
畫多芒星形(建議使用chrome)