【全自動紅石車站】[原理解析](minecraft)中間站篇

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2020-02-14 10:36:32 By 過路君子

大家好~這裡是覺得晚點要來寫的水道系統製作文章應該很容易的小編過路君子

因為最難的部分就是水道分流系統的紅石配置,剩下的就是每七格遠就下降一格的水道來運送掉落物狀態的礦車。

 

事前聲明

想要看怎麼製作的人可以參考這篇:

【全自動紅石車站】[紅石佈線](minecraft)終/起點站篇

對其他車站系統的製作和原理有興趣的人可以來看這篇:

【Minecraft】(全自製)全自動紅石車站介紹&附教學網址連結

 

在下面的圖片中會以一些記號表示,例如:

  綠圈圈表示這裡是放投擲器

  紅圈圈表示這裡是放發射器

  籃圈圈表示這裡要往下挖一格放紅石粉

  裡面所有用到活塞的地方全部都是黏性活塞

  被紅色箭頭指著的方塊要往下挖一格然後放黏性活塞

 

 

  這篇文章會著墨於這個裝置的功能和為什麼要這樣子設計,對於紅石配線、擺佈上面基本上只會描過,若是想要深入的了解如何排線,可以參考上面的那篇紅石佈線的文章喔。好,開始吧!

  這裡就很妙了,在終(起)點站的時候其實也可以安裝上圖的裝置;這個裝置最主要的功能就是要防止有人不小心還沒搭上礦車就將礦車推出去或是想在這站下車,只要有人不小心推出礦車或送出礦車就立刻將礦車回收到箱子裡或是透過水道系統帶離該站。

  而這裡的原理也非常簡單,因為礦車在鐵軌上只有一格高,無法觸動位於兩格高的絆線勾,故礦車會依照上圖的鐵軌樣子進入對向軌道,再由對向軌道的偵測系統(上圖絆線勾)導入回收系統(總之就是仙人掌那邊)裡面回收進箱子裡或運送出去。

  但是如果礦車上有乘坐人的話,就會觸動位於兩格高的絆線勾發出紅石訊號觸動普通鐵軌變成這樣。隨然礦車會好似要往左但很快的就會往前衝,達成我們的目的,如果遇到剛好反過來的情形就加個紅石火把反轉就可以了,例如這樣

 

  這裡的概念在之前的文章裡小編有詳細的解釋過,還沒看得可以點這裡去看。

  這裡紅石要拉 15格遠的用意是要確保箱子滿了才鎖住回收系統,說是鎖住好像也不太對,應該說是將回收到上圖箱子的回收系統鐵路斷開,改接到回收到水道系統裡面的鐵路。

  而上圖小編雖然有拉到十五格遠,但是其實在能量傳到第十四格時就會讓紅石火把再次點亮了,雖然影響只有上圖的箱子會少幾輛礦車而以,就看各位囉~

 

  一個中間站的一條鐵路上會有兩個偵測系統,一個在出站後,另一個則是在上圖的進站前,這裡的最主要是要防止有空車直接進到中間站裡面(例如中途不小心跳車阿、中途不小心跳車阿、還有中途不小心跳車阿),避免造成有空車卡在中間站裡面的情況。

  這邊要用普通鐵軌控制分流還是一樣因為如果上圖的箱子被礦車塞滿了的話,則要導到會回收進水道系統的回收系統裡,而不是上圖左邊仙人掌那個回收至箱子裡的回收系統裡。

  這裡就是為什麼中間站,礦車經由水道到箱子裡這麼簡單,沒有像終(起)點站那樣要架空一堆紅石線路,就是因為這裡就已經將要不要放進箱子裡的礦車過濾完成了,好,那現在就來解釋為什麼中間站的這套回收系統沒辦法取代終(起)點站的回收系統。

  因為這套回收系統的本質是:「箱子沒滿就回收進箱子,若滿了,則往外送。」但是終(起)點站的回收系統的本質卻是:「無條件回收進箱子,但有缺才從箱子裡取出礦車補進發射器裡面。」所以小編才會設計不同的回收系統來因應不同種類的站體。

  那至於為什麼採用水道運輸的方式來運送呢?這就留在水道系統再來跟大家解釋,這邊可以先偷偷透露是因為要因應多人伺服器的伺服器環境和省材料。

 

 

  好,大致上就是這樣了,希望小編的解釋能夠清楚讓各位知道整套紅石(鐵軌?)系統的運作原理,如果有任何的問題可以透過精讚的留言系統(電腦在右邊、手機在下面,電子郵件只用於網站系統寄小編的回覆給各位)或是在巴哈看到的也可以在下方留言,小編如果有看到就會立刻回覆的,沒回的可能是還沒看到。

 

  最後再來偷偷宣傳一下!

想要看怎麼製作的人可以參考這篇:

【全自動紅石車站】[紅石佈線](minecraft)中間站篇

對其他車站系統的製作和原理有興趣的人可以來看這篇:

【Minecraft】(全自製)全自動紅石車站介紹&附教學網址連結

 

 

 

後記:

  其實紅石佈線和原理解析這兩篇小編是一次直接打完的,其實打這個系列的文章比較麻煩的是取得圖片,為了那些圖片小編要將所有的流程再跑一次,這不難,難的是都蓋完了卻發現這邊應該要在補什麼畫面就尷尬了,唯一的解決方法就是只重蓋那個部分,為了一張照片又將整個建設流程再跑一遍......所以,有幾張照片的紅石線路其實是小編在撰寫文章的時候發現慘了,忘記接上或是少接哪裡,索性放棄,直接P圖,將紅石線路用修圖的方式加上去。