隨機取數是在設計遊戲時, 很常用到的技巧
最簡單的就是使用運算積木裡的隨機取數範圍
但是, 如果我是想全部取出且不重覆, 這樣取到最後就會容易發生已經重覆了需要重取的機會
初始原始清單裡有1-10的值, 再執行10次隨機取, 如果沒有在隨機清單裡, 就加入隨機清單
使用重覆..直到隨機清單長度等於10 , 嚐試取到全部
count都超過至少20次
如果是隨機取1-100 的count值
這樣較沒效率, 可以改用以下作法,
每次都在原始清單裡隨機取,並記錄該值的index值, 加到隨機清單後也同時把原始清單的該index刪除