[精讚] [會員登入]
1078

【C++】一些好用的C++小功能 —— 壹

不太重要,但是可以增加程式質量以及可以讓程式看起來好像很厲害

分享此文連結 //n.sfs.tw/14947

分享連結 【C++】一些好用的C++小功能 —— 壹@小編過路君子
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2021-03-02 19:53:53 最後編修
2021-02-28 20:44:21 By 過路君子
 

哈囉大家好,我是不知道為什麼開始都不發輕鬆文章的過路君子

最近找到了不錯的遊戲,找時間來寫如何呢?

 

以下的程式會盡可能#include最少的標頭檔來完成所需的效果。

當然某些小功能可以透過更多的標頭檔來更簡單的完成,一切都依照個人喜好,小編僅提供一種想法,畢竟簡單和隨心所欲才是寫程式最大的樂趣嘛!

限定小數輸出位數

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	double a = 3.1415926;
	
	cout << a << '\n';
	cout.precision(3);
	cout << a;
	
	return 0;
}

輸出

3.14159
       3.14

 

使游標從某處開始

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

int main()
{
	string s;
	
	cout << "Type a word: ______\b\b\b\b\b\b";
	cin >> s;
	cout << s;
	
	return 0;
}

輸出

Type a word: Hoo___
      Hoo

 

只有在標頭檔(.h)的內容還未包含到程式中時
才會包含這些內容

#ifndef HEAD-NAME
#define HEAD-NAME
//Header file contents go here
#endif

 

判斷char內文字型態(C也可用)

#include<iostream>
#include<cctype>

using namespace std;

int main()
{
	char str[5] = "o 3!";
	
	for(int b=0;11>b;b++)
	{
		if(isalpha(str[b])) cout << "type:alpha " << str[b] << '\n';  //是否為英文字母
		if(isdigit(str[b])) cout << "type:digit " << str[b] << '\n';  //是否為數字
		if(isspace(str[b])) cout << "type:space " << str[b] << '\n';  //是否為空白
		if(ispunct(str[b])) cout << "type:punct " << str[b] << '\n';  //是否為標點符號
	}
	
	return 0;
}

輸出

type:alpha o
       type:space
       type:digit 3
       type:punct !

 

定義常數

//C風格的定義方式
#define UNI 6

//C++風格的定義方式
const int UNI = 6;

//C++定義常數的優點:
//一、是允許型態檢查
//二、可以對陣列或是結構使用

 

同位組合(union)

#include<iostream>
using namespace std;

union SomeValue
{
	int hello;
	int world;
	int uiuxp;
};

int main()
{
	SomeValue merge;
	merge.hello = 60;
	cout << merge.world << ' ' << merge.uiuxp << '\n';
	merge.uiuxp = 174;
	cout << merge.hello << ' ' << merge.world << '\n';
	
	return 0;
}

輸出

60 60
       174 174

 

列舉(不得為數字開頭)

#include<iostream>
using namespace std;

enum Value
{
	apple,
	Ak47,
	o6719,
	dfj234nfmd,
};

int main()
{
	Value our;
	our = dfj234nfmd;
	switch(our)
	{
		case apple:
		case o6719:
		case Ak47:
			cout << "yummy!";
			break;
		case dfj234nfmd:
			cout << "What is this?!";
			break;
	}
	return 0;
}

輸出

What is this?!

 

重新定義變數名稱

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

int main()
{
	typedef string ux;
	ux ui("user");
	cout << ui;
	
	return 0;
}

輸出

user

 

串接區域class

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
	class vov
	{
	public:
		int *pa;
		struct vov *next;
	}begin, began, begun;
	
	begin.next = &began;
	began.next = &begun;
	
	begun.pa = new int;
	*begun.pa = 6185;
	cout << *begin.next->next->pa;
	
	delete begun.pa;
	return 0;
}

輸出

6105

 

讀取命令列指令

#include<iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    for(int a=1;argc>a;a++) cout << argv[a] << '\n';
    return 0;
}

輸入

./a.out commit something about this.
#include<iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    for(int a=1;argc>a;a++) cout << argv[a] << '\n';
    return 0;
}

輸出

commit
something
about
this.
END

你可能感興趣的文章

【MySQL Workbench】如何透過TCP/IP進行SSL連線到遠端MySQL資料庫 通常MySQL伺服器都不是只提供某人連線,而是多人都可以連線進來使用,這時就不能繼續使用localhost的那種寫法

【Wickct】(link) <a> 如何新增超連結 簡單來說有兩種方式,小編個人比較偏好 的方法

【Wickct】如何製作一個簡單的動態響應頁面和傳遞參數至其他頁面 身為一個後端架構程式,這個功能當然是非常重要之一

【Discord bot 6.2.1】[JDA6](StringSelectMenu)如何從訊息中提取選單並取得使用者選擇的選項 從 JDA5 使用到現在的 JDA6,時間過得還真快

【CoreProtect】[SpigotMC] (進階篇) 如何直接存取資料 大家好,這裡是準備要去參加FF38的小編過路君子 本來只要自己去,結果臨時有人說要一起去,那...好吧!走~ 對於一般人

【Discord bot 2.0.1】(discord.ui.View)如何將舊機器人升級至目前最新版本 很多時候升級軟體是為了讓別人覺得你的程式很先進,但這次卻是因為要使用某個新功能

隨機好文

希萌創意預計在今年7月繼東津萌米之後再次推出新遊戲--食用性少女! 今天來介紹希萌創意的心企劃案,來讓大家知道這個消息!讓大家的錢包君一起來減肥吧!Ψ(☆w☆)

高捷少女:美麗島的守護者⑥ 一陣貓叫傳到小雅耳中,原本要朝小雅撲過去的北風轉了個圈,從半空中落地,牠的表情宛如五雷轟頂。這聲音……難道是……

【日翻中歌詞】ピースサイン(Peace Sign) 那一天從我們的頭頂 輕掠而過的那架飛機 有點不可思議 還記得 為何呢?毫無意義 

【歌評】過去の花 過去的花 ~ Fairy of Flower 彼岸花(higan bana),就是歌曲名中所指的花,而彼岸花又有「地獄花jigoku bana」的別稱,請注意,蓮台野的周圍可是長滿彼岸花呢!

【歌評】蓮台野夜行 - 少女秘封倶楽部 少女秘封俱樂部 我們的主角終於出場啦!這首歌一反蓮台野夜行的固有風格,總是華麗的開始又華麗的結束!