大家好!這裡是寫活動紀錄文章寫到煩的小編過路君子!
偶爾來寫點輕鬆的小品文章來轉換一下心情好了~剛好被小編在巴哈上逛到這個地圖檔當小編這麼想時。
遙想上一篇 minecraft系列的文章是在兩年前(西元2017年)的愚人節(苦笑),現在那篇文章的原發布網站上的那份已經沒有了,只剩下小編部落格裡的那份備份檔......
那我們就廢話不多說了,開始今天的主題吧!(以下每張小圖點擊都可以放大或是變得更清晰呦。)
不得不說一進去的大廳還挺別致的,感覺是一張不錯的地圖,因為才大廳就用上了透明的盔甲架這指令。
圖片來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=176451
還有是作者群~不知道為什麼小編顯示不出來 skin,可能跟小編是斷網在玩這張地圖有關吧......(汗)
圖片來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=176451
由於小編不太屬於是實況性質的介紹,所以在這就不詳細的一一介紹各處,對完整地圖有興趣的歡迎到這裡去下載來玩玩或是直接去觀看他人實況呦。
在這小編就講一些想法和在遊玩中發生的有趣事情~當然,滿滿的圖片是必備的。
在遊戲剛開始沒多久的一個突發事件,跳出兩塊鐵板,感覺應該是要設置鐵門,但不知為何就變得只剩下一半了...
其實在營造恐怖氛圍這點上,這張地圖做的還不錯,只是有個最大的致命傷,那就是:到地圖的每個角落都可以開燈啊啊啊啊啊啊啊啊!
小編真的搞不懂唉,能開燈就跟一般的小品逃脫解謎有什麼差別?一點恐怖的氣氛都被光沖淡了呀?!
但是在這裡還是必須稱讚一下,整體地圖配上的音效非常好,真的有那種詭譎感,小編認為整張地圖最恐怖的地方就是操場了吧?那邊是整張地圖唯一不能開燈的地方。
圖片來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=176451
對不起,小編就是懶得去一張一張的鑽畫,直接用手打比較快~恩,冒險模式下是可以破壞畫之類的物品。
順帶一提,如果不想被他人在冒險模式下這樣亂搞可以打 /entitydata @e[type=Painting] {Invulnerable:1b} 來讓畫沒辦法在生存以及冒險模式下被破壞,用創造模式依然可以正常破壞,如果是要讓展示框無敵只要將 Painting換成 ItemFrame就可以了喔。
阿,那個指令一打就是全地圖的畫都會變得無法被破壞呦,如果再製作地圖上需要有部分的畫讓對方破壞,可以打 /entitydata @e[type=Painting,r=2] {Invulnerable:0b} 來解鎖距離玩家本身兩格的畫。
刺激的(?) Boss戰,話說,小編研究了這種自定義怪物指令好久,但是不管怎麼打都有 bug...沒有一次召喚成功的,為此小編打完之後還去拆解這位 boss的指令方塊,想看看裡面到底裝了什麼,有興趣的小編會另外把完整的指令放在這裡的,有興趣可以一起來拆解研究看看。
輕輕鬆鬆打死校長~那...跟校長的殘骸拍一張先(X
打完校長之後就結束了!和成就牆的合照~這張地圖有兩個成就,兩個小編都沒有拿到(苦笑),但是為了畫面好看還是放了東西上去。
成就牆旁邊的箱子裡面放滿了滿滿的TNT可以讓我們開炸,難得小編沒有炸這張地圖,雖然遊玩過程就跟一般的小品解謎沒有什麼兩樣,大概整個遊玩的過程有九分之七的時間都在找鑰匙吧.......
最後的最後,小編在這張地圖到處亂飛的時候找到了一個隱藏彩蛋。
激活這個指令方塊之後就會獲得一瓶「超強藥水」。
小編稍稍看了一下原始指令,好像物品副標題的地方出了問題,沒有正常顯示(汗)。
後記:
這張地圖其實還有續做,小編沒有炸這張地圖的原因就是因為要連著玩,至於有沒有炸下一張的地圖嘛,呼呼呼。