[精讚] [會員登入]
335

【CoreProtect】[SpigotMC] (進階篇) 如何直接存取資料

大家好,這裡是準備要去參加FF38的小編過路君子 本來只要自己去,結果臨時有人說要一起去,那...好吧!走~ 對於一般人

分享此文連結 //n.sfs.tw/15605

分享連結 【CoreProtect】[SpigotMC] (進階篇) 如何直接存取資料@小編過路君子
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2022-03-10 20:03:06 最後編修
2022-02-10 17:18:51 By 過路君子
 

大家好,這裡是準備要去參加FF38的小編過路君子

本來只要自己去,結果臨時有人說要一起去,那...好吧!走~

 

 

對於一般人來說,使用遊戲內所提供的指令/co lookup 就已經很夠用了。

但是對於程式設計人員來說,這點遠遠不夠用,能直接使用 SQL 語法去找尋資料當然是所樂見的事情。

所以,今天的主題就是如何直接從原始資料透過 SQL 語法去取得資料。

 

那第一步當然要先知道原始資料檔案放在哪裡啦~

正常來說會放在./plugins/CoreProtect/database.db這裡。

(所有圖片點擊都可以放大、變高清)

 

沒錯,我們要找的就是 database.db 這個檔案。

然後接下來就是使用軟體開啟這個檔案。

那小編在這裡是使用 SQLiteStudio 這個軟體,至於各位要使用什麼軟體都可以,只要能打開 .db 檔就好。

 

然後準備開啟將我們剛剛找到的那個檔案。

 

匯入檔案。

 

然後就可以看到所有被 CoreProtect 記錄的下來的紀錄了。

 

那接下來小編就條列出所有 table 所擁有以及代表的資訊吧(由上至下),紅字的為常用 table。

co_art_map (未知)
co_block 所有方塊的資料,包括放置、摧毀;生物擊殺資料也放在這裡。
co_blockdata_map 所有的方塊狀態。
co_chat 所有的聊天訊息。
co_command 所有被使用過的指令紀錄。
co_container 所有箱子、投擲器等可放置物品的容器紀錄。
co_database_lock (未知)
co_entity 村民以及其他生物的紀錄。
co_entity_map 生物對應其在 CoreProtect ID 的紀錄。
co_item 所有生物的紀錄。
co_material_map 所有物品對應其在 CoreProtect ID 的紀錄。
co_session 所有玩家的登入以及登出紀錄。
co_sign 所有告示牌的紀錄。
co_skull 所有頭顱的紀錄。
co_user 所有會被記錄事件的物品或是玩家。
co_username_log 玩家的暱稱和UUID 對應其在 CoreProtect ID 的紀錄。
co_version Minecraft 運行的版本。
co_world 世界的名稱對應其在 CoreProtect ID 的紀錄。

 

那至於要怎麼搜尋資料...就考驗各位的 SQL 語法了。

這邊就以查詢位於 (x 171, y 64, z -293) 的 #dispenser(投擲器) 紀錄為範例:

SELECT
    a.time, 
    b.id, 
    b.user, 
    a.x, 
    a.y, 
    a.z, 
    a.action 

FROM co_container AS a 

RIGHT JOIN co_user AS b 

ON
    b.user = "#dispenser"  
    
WHERE 
    a.user = 10 AND 
    a.x = 171 AND
    a.y = 64 AND
    a.z = -293;

你說小編怎麼知道 #dispenser 的 user 代號是 10?因為小編有偷偷先用 SQL 查了一下 (#

這邊一樣提供給各位參考:

SELECT id, user FROM co_user WHERE user = "#dispenser";

 

 

那你說這個有什麼用?

只要能使用 SQL 直接抓出來代表說我可以另存成 .csv 之類的,或是寫程式去快速爬取資料。

當然 CoreProtect 也有提供相應的 API 可以用(使用 Java 來讀取資料),但那就不是今天的主題了。

 

 

 

後記

希望有知道更多表格資訊的高手可以補充那兩個表格所代表的意義,小編有試著研究過,但是怎麼樣都串不起來。

END

你可能感興趣的文章

【Wicket】[Cookie]如何讀取和設定客戶端的Cookie 對於某些參數需要給予使用者,我們可以使用 Cookie 來讓客戶端記著,之後再跟伺服器裡的比對來達到驗證的目的

【C】〔無條件捨去〕如何忽略float數據 直接儲存成int型態(數據100%不失真) a148: You Cannot Pass?! 解題時所意外研究出來的神奇寫法,懂了原理之後要自行改寫成四捨五入或無條件進位應該就簡單了吧!

【C++】如何解決TLE,換句話說便是加速cin, cout的執行速度 [ZERO JUDGE](UVa) a159: 11743 - Credit Check 題目練習和副程式練習

【教程】(進階版)如何用Sigil製作一本高質量的epub 下載好了Sigil之後除了直接把文字貼進去以外,還有:變更字型、著色、導入CSS……等等功能,不知道你有沒有發現呢?

【Javascript】(Event)常用的網頁事件 不寫下來絕對下又會忘記,然後每次又都要回到MDN去查,麻煩

【C++】class練習 — 檢測該字串是否為迴圈 第一次的C++結構式寫法,雖然以後應該會見怪不怪,但畢竟是第一次所以還是想保存下來

我有話要說

>>

限制:留言最高字數1000字。 限制:未登入訪客,每則留言間隔需超過10分鐘,每日最多5則留言。

訪客留言

[無留言]

隨機好文

[活動] 2017年4/1雲空幻想愚人節活動彩蛋&攻略 (紀念性質) 雲空幻想2017年的愚人節活動介紹同時也是本小編的第一篇網路文章(*^ω^)♪

高捷少女:地下城的探險少女① 婕兒心中一奇,便走上前看著仔細。那塊凹進去的地方中心大約三公分厚,越往邊緣就越淺,圓型直徑十五公分。婕兒拿出銅盤對比一下,發現兩者大小竟然一致,銅盤似乎能夠完整的嵌進去。     婕兒看著凹槽,心中

高捷少女:購票大作戰③  歐巴桑露出懷疑的表情。「怎麼了,您跟夏尼爾小姐不是朋友嗎?只要打電話確認就好了,不是嗎?」「是……是這樣沒錯……可是……」小穹支支吾吾地說。我的確是潔西塔的朋友,但

高捷少女:美麗島的守護者① 婕兒跟耐耐嚇得臉色發白。「耐耐,小穹有這方面的愛好喔?」婕兒小聲地說。耐耐默默的拿出筆記本,臉上浮現一層微笑:「這麼大的新聞,要趕快記下來!」

高捷少女:美麗島的守護者⑥ 一陣貓叫傳到小雅耳中,原本要朝小雅撲過去的北風轉了個圈,從半空中落地,牠的表情宛如五雷轟頂。這聲音……難道是……