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<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
練習項目
清單、變數、切換造型
說明
有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
可自行加入判斷是否有猜中,加給分之類…
這個範例用了兩個特別的東西:清單、建立分身
隨機派牌

點擊翻牌

角色和舞台
如果你有更多牌,就自行增加更多造型。只用一個角色完成任務。
角色1程式碼
角色被點擊這裡是關鍵,cards清單中的名稱要對應到造型的名稱,選完了牌要刪除。
舞台程式碼
把牌加入清單
<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
清單、變數、切換造型
有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
可自行加入判斷是否有猜中,加給分之類…
這個範例用了兩個特別的東西:清單、建立分身
隨機派牌

點擊翻牌

如果你有更多牌,就自行增加更多造型。只用一個角色完成任務。
角色被點擊這裡是關鍵,cards清單中的名稱要對應到造型的名稱,選完了牌要刪除。
把牌加入清單
[Scratch2] 指南針 練習置中、移動到滑鼠位置
[Scratch2] 下雨效果 SCRATCH2下雨效果
[Scratch2] 十字路口提問前進 簡單的提問前進
[Scratch2] 自由落體 使用自訂積木來做出自由落體的效果,古今中外沒有人講過。
[SCRATCH3] 貪吃蛇 貪吃蛇很多平台都有的經典游戲,玩法是隨著時間或是吃果子後,身體會變長,在SCRATCH3中完整呈現,非常好玩。
[Scratch3] 走迷宮遊戲 玩家控制角色走迷宮達到目標
要用「滿」還是「蠻」? 是「滿簡單」還是「蠻簡單」?是要用滿還是蠻?
幅射單位:西弗、貝克、居里 幅射常聽到的名詞:西弗、貝克、居里到底是什麼?
要做一下容易,要持續做很困難 要做一下容易,要持續做很困難 「要做一下容易,要持續做很困難」這個道理大家都知道,可是令人憎恨的是,大家選擇不去面對要持
[Scratch2] 自由落體反彈球 自由落體,在引力場東西會遵守牛頓第二定律, 當撞擊到地板時,會反彈。這個範例也是使用自訂積木來完成。
清除殘膠 貼紙撕下來後有殘膠,要怎麼清除比較好?