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<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
練習項目
建立分身、動作、顏色特效和旋轉
說明
愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上,這效果和下雨不太一樣,因為掉下來的花瓣是不規則的飄落
所以盡量模擬不規則的掉落。
這個範例用了兩個特別的東西:自訂積木和特效
演示
角色和舞台

角色1程式碼
簡單版做法(櫻花落下後10秒會消失)
地板程式碼

舞台程式碼
無
程式下載
2016.11.28 修正不用變數和自訂積木的簡單版
<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
建立分身、動作、顏色特效和旋轉
愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上,這效果和下雨不太一樣,因為掉下來的花瓣是不規則的飄落
所以盡量模擬不規則的掉落。
這個範例用了兩個特別的東西:自訂積木和特效
演示

簡單版做法(櫻花落下後10秒會消失)

無
2016.11.28 修正不用變數和自訂積木的簡單版
[Scratch2] 指南針 練習置中、移動到滑鼠位置
[Scratch2] 自由落體 使用自訂積木來做出自由落體的效果,古今中外沒有人講過。
[Scratch2] 隨機選牌及派牌 有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
[Scratch3] 和電腦猜拳遊戲 玩家和電腦猜拳,配合二上的清單及變數概念
[Scratch2] 十字路口提問前進 簡單的提問前進
[Scratch2] 灑落的愛心(櫻花) 愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上模擬不規則的掉落。
笑話第4彈 常看笑話有益心智,像我都會隨時想起笑話自己笑,有些笑話已經有超過二十年的歷史了。
郵票的增值、保值和貶值 此文為網路文章,來源佚失。(原收錄於2008-11-24 15:32:23)應有20年以上的歷史,內容寫得不錯,故收錄於
到底是態度重要還是成果重要? 做得完的事情,成果比較重要;做不完的事情,態度比較重要。
要做一下容易,要持續做很困難 要做一下容易,要持續做很困難 「要做一下容易,要持續做很困難」這個道理大家都知道,可是令人憎恨的是,大家選擇不去面對要持
[Scratch2] 灑落的愛心(櫻花) 愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上模擬不規則的掉落。