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<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
練習項目
清單、變數、切換造型
說明
有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
可自行加入判斷是否有猜中,加給分之類…
這個範例用了兩個特別的東西:清單、建立分身
隨機派牌

點擊翻牌

角色和舞台
如果你有更多牌,就自行增加更多造型。只用一個角色完成任務。
角色1程式碼
角色被點擊這裡是關鍵,cards清單中的名稱要對應到造型的名稱,選完了牌要刪除。
舞台程式碼
把牌加入清單
<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
清單、變數、切換造型
有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
可自行加入判斷是否有猜中,加給分之類…
這個範例用了兩個特別的東西:清單、建立分身
隨機派牌

點擊翻牌

如果你有更多牌,就自行增加更多造型。只用一個角色完成任務。
角色被點擊這裡是關鍵,cards清單中的名稱要對應到造型的名稱,選完了牌要刪除。
把牌加入清單
[Scratch2] 自由落體反彈球 自由落體,在引力場東西會遵守牛頓第二定律, 當撞擊到地板時,會反彈。這個範例也是使用自訂積木來完成。
[Scratch2] 十字路口提問前進 簡單的提問前進
[Scratch2] 灑落的愛心(櫻花) 愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上模擬不規則的掉落。
[SCRATCH3] 貪吃蛇 貪吃蛇很多平台都有的經典游戲,玩法是隨著時間或是吃果子後,身體會變長,在SCRATCH3中完整呈現,非常好玩。
[Scratch2] 指南針 練習置中、移動到滑鼠位置
[Scratch2] 自由落體 使用自訂積木來做出自由落體的效果,古今中外沒有人講過。
笑話第3彈 員工 某大公司老闆巡視倉庫,發現一個工人,坐在地上看漫畫書。老闆最痛恨工人在工作時間偷懶,便問: 你一個月的月薪多少?工
要用「滿」還是「蠻」? 是「滿簡單」還是「蠻簡單」?是要用滿還是蠻?
保持低調和隱藏的態度 當我們常常認為別人的成功是運氣的因素時,我們就離成功越來越遠,而離憤恨和不滿越來越近..
對GOOGLE的迷思 這近幾年來,不可否認的一件事,搜尋引擎已經改變大家的學習習慣,甚至新增了一個英文單子...
到底是態度重要還是成果重要? 做得完的事情,成果比較重要;做不完的事情,態度比較重要。