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<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
練習項目
清單、變數、切換造型
說明
有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
可自行加入判斷是否有猜中,加給分之類…
這個範例用了兩個特別的東西:清單、建立分身
隨機派牌

點擊翻牌

角色和舞台
如果你有更多牌,就自行增加更多造型。只用一個角色完成任務。
角色1程式碼
角色被點擊這裡是關鍵,cards清單中的名稱要對應到造型的名稱,選完了牌要刪除。
舞台程式碼
把牌加入清單
<今天的講題是SCRACH2。以下的技法是兄弟所獨創,古今中外各國從來沒有講過的>
清單、變數、切換造型
有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌
可自行加入判斷是否有猜中,加給分之類…
這個範例用了兩個特別的東西:清單、建立分身
隨機派牌

點擊翻牌

如果你有更多牌,就自行增加更多造型。只用一個角色完成任務。
角色被點擊這裡是關鍵,cards清單中的名稱要對應到造型的名稱,選完了牌要刪除。
把牌加入清單
[Scratch2] 自由落體反彈球 自由落體,在引力場東西會遵守牛頓第二定律, 當撞擊到地板時,會反彈。這個範例也是使用自訂積木來完成。
[Scratch2] 下雨效果 SCRATCH2下雨效果
[Scratch2] 灑落的愛心(櫻花) 愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上模擬不規則的掉落。
[Scratch2] 畫方、多邊型、圓、五芒星或螺旋 畫方、圓、五芒星或螺旋,這篇是很基礎的。
[Scratch2] 自由落體 使用自訂積木來做出自由落體的效果,古今中外沒有人講過。
[Scratch2] 十字路口提問前進 簡單的提問前進
笑話第7彈 吵架 睡前,村長照常的作夜間巡邏。一個小孩悶悶不樂坐在路旁。 村長:小朋友,這麼晚了,你一個人外面幹什麼,怎麼不進屋裡去
到底是態度重要還是成果重要? 做得完的事情,成果比較重要;做不完的事情,態度比較重要。
[Scratch2] 自由落體 使用自訂積木來做出自由落體的效果,古今中外沒有人講過。
現代kuso名句 樹多必有枯枝,人多必有白癡。 君子報仇,三年不晚。小人報仇,一天到晚。 醫生叫我行光合作用別熬夜 。 帥有個屁用!到頭來
[書摘] 死亡的臉 「正如生之不易,離開也同樣困難」。這是一本寫死亡的書,他告訴我們哪種死法會怎麼死