[精讚] [會員登入]
791

[FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#4-搖桿控制小球

利用搖桿來製作抓移動小球遊戲

分享此文連結 //n.sfs.tw/15819

分享連結 [FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#4-搖桿控制小球@Axer's World
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2023-06-21 08:55:49 最後編修
2022-05-05 09:53:21 By Axer
 

自動目錄

實驗板上有趣的物件很少,利用搖桿方向來控制一個紅燈,上下左右移動他。

 

任務說明

1. 按綠旗後顯示圖案 s

2. 按下搖桿按鈕後清空8x8點矩陣並在(3,3)的位置亮紅燈

3. 玩家將搖桿控制上下左右,小球隨之移動。

4. 超過邊界時,可讓小球不動或是循環或是反彈但不可到邊界外。

5. 再按一次搖桿按鈕操作結束,顯示圖案 E 程式結束

 

範例影片

https://youtu.be/75GYMIyqthQ

程式及說明

開始及等待按鈕按下

建立兩個變數 x和y

下面的等待0.5秒是為了讓接下來的重複直到有作用。

 

控制小球移動

每次移動時把原位置的紅燈熄滅,而不清除整個面版。

 

邊界判斷

判斷完邊界後並將新點點亮。

 

完整程式

 

給實驗板的建議·其它說明

1. 8x8矩陣方塊很亮,不要看他太久,所以這個不適合一直玩,我是在上面貼薄紙減亮。

2. 實驗板上能互動的元件很少,像是馬達就可以廢掉,不知存在的目的是什麼?又很容易壞。超音波、步進馬達那個也可以廢掉,加上光線感應器或是實驗板之間能連線更好。

3. 建議把8x8矩陣方塊的面積擴大4倍,變16x16,可玩性就會增加,亮度最好能調暗一點,太傷眼了。

4. 最好增加一個四位數字的顯示器和「一般的按鈕」而不是搖桿按鈕,因為搖桿按鈕沒辦法搖桿非中心時按下,而且反應很慢。

 

 

END

你可能感興趣的文章

Openoffice writer/WORD文章編排練習 請依照下面版面配置編輯出一樣的文章,格式文字和圖片位置等都要完全一樣

[E2BOT] 馬達 #4 熟析 e2bot的馬達

[MBOT+ AI2] 為App Inventor2加上MBOT 元件 #11 AI2 加入MBOT的支持,讓手機連到MBOT

[MBOT+ AI2] app範例--調色盤 #3 使用滑桿來調色盤

[MBOT+ AI2] app範例--青蛙吃蟲遊戲 #9 青蛙吃蟲遊戲

試算表練習 請將下面的資料建立到試算表中 EXCEL, Calc PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CP

隨機好文

寵壞的人性 當好處拿習慣了,很多人反而視為理所當然

[科月] 冥王星,這次非去不可!等待到數 從來沒有人類探測船到過的矮行星冥王星,在2015.7.14終於有探測船到訪,在望遠鏡中只是模糊的光點,全是人類未知的景象。

[書摘] 開店當奴隸,圓夢新劫徑--我讀「血汗超商」 我的前同事告訴我,他以前開過7-11。已經幾乎沒有利潤,可是7-11 又在他的店的的附近又開一家7-11,因為...

[Scratch2] 指南針 練習置中、移動到滑鼠位置

[Scratch2] 液晶時鐘 液晶顯示器時鐘