[精讚] [會員登入]
715

[FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#4-搖桿控制小球

利用搖桿來製作抓移動小球遊戲

分享此文連結 //n.sfs.tw/15819

分享連結 [FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#4-搖桿控制小球@Axer's World
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2023-06-21 08:55:49 最後編修
2022-05-05 09:53:21 By Axer
 

自動目錄

實驗板上有趣的物件很少,利用搖桿方向來控制一個紅燈,上下左右移動他。

 

任務說明

1. 按綠旗後顯示圖案 s

2. 按下搖桿按鈕後清空8x8點矩陣並在(3,3)的位置亮紅燈

3. 玩家將搖桿控制上下左右,小球隨之移動。

4. 超過邊界時,可讓小球不動或是循環或是反彈但不可到邊界外。

5. 再按一次搖桿按鈕操作結束,顯示圖案 E 程式結束

 

範例影片

https://youtu.be/75GYMIyqthQ

程式及說明

開始及等待按鈕按下

建立兩個變數 x和y

下面的等待0.5秒是為了讓接下來的重複直到有作用。

 

控制小球移動

每次移動時把原位置的紅燈熄滅,而不清除整個面版。

 

邊界判斷

判斷完邊界後並將新點點亮。

 

完整程式

 

給實驗板的建議·其它說明

1. 8x8矩陣方塊很亮,不要看他太久,所以這個不適合一直玩,我是在上面貼薄紙減亮。

2. 實驗板上能互動的元件很少,像是馬達就可以廢掉,不知存在的目的是什麼?又很容易壞。超音波、步進馬達那個也可以廢掉,加上光線感應器或是實驗板之間能連線更好。

3. 建議把8x8矩陣方塊的面積擴大4倍,變16x16,可玩性就會增加,亮度最好能調暗一點,太傷眼了。

4. 最好增加一個四位數字的顯示器和「一般的按鈕」而不是搖桿按鈕,因為搖桿按鈕沒辦法搖桿非中心時按下,而且反應很慢。

 

 

END

你可能感興趣的文章

[MBOT] 循線感應法+MBLOCK5 循線感應及程式,教學上會用到

[MBOT+ AI2] MBOT 彈奏器 #12 AI2 彈奏MBOT上的蜂鳴器

[Inkscape] #1 第一堂課:繪製數個方塊、國徽 inkscape系列教材之一,基礎練習繪製數個方塊、國徽

[MBOT+ AI2] app範例--調色盤 #3 使用滑桿來調色盤

[E2BOT] 超音波測距及停車 #5 熟析 e2bot的超音波測距功能

[MBOT+ AI2] app範例--打飛鼠小遊戲 #7 簡單的手機小遊戲

隨機好文

笑話第4彈 常看笑話有益心智,像我都會隨時想起笑話自己笑,有些笑話已經有超過二十年的歷史了。

中打練習 題一,常用字練習(出現率70%) 題二、句子練習(基本)梅豔芳--似水流年 參考資料 [1] tqc 中文檢定規定 ht

最值得學的電腦技能 什麼是最值得學的電腦技能?程式設計?美工繪圖?系統網路?還是…?

[Scratch2] 灑落的愛心(櫻花) 愛心(或是櫻花、樹葉等)會飄下來,並停地上模擬不規則的掉落。

大老二中一條龍、同花順、鐵枝的機率 在某次打牌的時候,朋友提到一條龍可能一輩子都拿不到,機率很低,在爭論之後,我著手來研究機率是多少