[精讚] [會員登入]
1439

[E2BOT] 陀螺儀 #2

e2bot的陀螺儀有點複雜,但不失為一個練習知道空間的方法。

分享此文連結 //n.sfs.tw/16101

分享連結 [E2BOT] 陀螺儀 #2@Axer's World
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2023-03-25 15:36:32 最後編修
2023-03-13 14:19:25 By Axer
 

自動目錄

<<E2BOT自走車的一系列教材>>

這是一個陀螺儀的範例,使用者按下彈片後搖晃機體可以在屏幕上畫出線條。

學習重點

陀螺儀、畫點,約需要1~1.5小時

 

步驟

1. 建立一個變數 X,Y 代表畫點的像素點座標,並在屏幕左上方分別顯示陀螺儀的x、y、z值。

整個屏幕的 寬度是 144*128, 正中央是 72, 64。並將一開始的點指到中央(72,64)。

2. 陀螺儀預設的軸示意圖如下,對準車子軸線是y軸,因此左右搖動的話,陀螺儀的y軸會改變(x、z軸保持不變)。

同理,當車子前後搖動(前傾或後傾),陀螺儀的x軸會改變(y、z軸保持不變)。

判斷改變屏幕中畫的點的程式

陀螺儀的角度設定一定的容錯,左右要大於10度才算傾斜。同時為了避免變數的值太大或太小掉到屏幕外面,所以設定了邊界條件。

 

3. 完整程式

把判斷和畫點的部分放到無限迴圈中執行即可。

 

執行結果及結論

左右前後搖晃車體在屏幕上畫出圖形。

如果畫點有指定顏色就能畫出有顏色的線條。

1. 畫點的功能很弱,會不知目前的點在哪,而且粗細只有1點粗。如果有畫線及調線粗細的功能就太棒了。

2. 陀螺儀有反饋的重力功能,例如急轉,但是目前不知要怎麼表現?(不知怎麼設計作業?)

3. 有用到陀螺儀,開機時要校正,請平放在桌上按彈片。

4. 此作業稍難,請瑾慎服用。

 

 

END

你可能感興趣的文章

[MBOT+ AI2] 出現aiStarter程式不在執行狀態中的解決方法 第一次近入 APP Inventor2,建立專案及測試環境

[FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#4-搖桿控制小球 利用搖桿來製作抓移動小球遊戲

[MBOT+ AI2] app範例--打飛鼠小遊戲 #7 簡單的手機小遊戲

[MBOT+ AI2] 為App Inventor2加上MBOT 元件 #11 AI2 加入MBOT的支持,讓手機連到MBOT

[E2BOT] 馬達 #4 熟析 e2bot的馬達

[FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#2-LED燈和搖桿按鈕結合 讓搖桿的按鈕和led燈結合,程式雖然簡單,但是有很多觀念。

隨機好文

笑話第1彈 瘦河馬精選,不好笑不收錄....第一彈比較不好笑沒錯。

笑話第2彈 辦公室寫真 從前有一家公司,淘汰了一批落後的設備。 董事會說:「這些設備不能扔,找個地方放起來。」於是專門為這批設備修建

笑話第5彈 黑猩猩不小心踩到了長臂猿拉的大便....黑猩猩感慨地說:猿糞!都是猿糞啊!

不與人爭?軟弱怯儒? 表面上好來好去,溫文儒雅,溫良恭儉讓,私底下是否是假道學偽君子就不得而知。只想當好人,不當壞人。

要做一下容易,要持續做很困難 要做一下容易,要持續做很困難 「要做一下容易,要持續做很困難」這個道理大家都知道,可是令人憎恨的是,大家選擇不去面對要持