玩家控制角色進行通關的遊戲,途中會遇到障礙或寶物。
最後達到目的就通關,遊戲方式簡單。
學習重點及節數
迴圈、變數、 通關、音效、計時器
遊戲的邏輯和流程。
6~8小時
說明
按下綠旗後,玩家利用滑鼠操控角色移動,要避免移動到道路以外的地方,往目標前進到達終點達成目標。
角色有體力值,碰觸到障礙物(或敵人)或是道路以外的地方體力值會減少。
隨著時間流逝體力值減少,降為負值則任務失敗。
計分
繪製主角色,角色有變換動作 10%
繪製第一關地圖 10%
繪製第二關地圖 10%
可以控制角色移動 10%
角色具有體力值,遇到障礙物會減少 10%
角色體力值為0任務結束,切換過關畫面 10%
角色能到達目標,切換通關畫面 10%
繪製敵人角色,敵人有變化位置及攻擊 10%
上傳程式畫面截圖 png型式
第一關 01.png、
第二關 02.png、
過關畫面 03.png、
任務失敗畫面04.png
程式碼畫面 05.png
畫面美術 1~20%
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總分110,最高分100