[精讚] [會員登入]
603

[Scratch3] 走迷宮遊戲

玩家控制角色走迷宮達到目標

分享此文連結 //n.sfs.tw/16472

分享連結 [Scratch3] 走迷宮遊戲@Axer's World
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2025-02-17 13:38:56 最後編修
2024-11-27 09:48:17 By Axer
 

自動目錄

玩家控制角色進行通關的遊戲,途中會遇到障礙或寶物。

最後達到目的就通關,遊戲方式簡單。

學習重點及節數

迴圈、變數、 通關、音效、計時器

遊戲的邏輯和流程。

6~8小時

 

說明

按下綠旗後,玩家利用滑鼠操控角色移動,要避免移動到道路以外的地方,往目標前進到達終點達成目標。

角色有體力值,碰觸到障礙物(或敵人)或是道路以外的地方體力值會減少。

隨著時間流逝體力值減少,降為負值則任務失敗。

 

計分

繪製主角色,角色有變換動作 10%

繪製第一關地圖  10%

繪製第二關地圖  10%

可以控制角色移動 10%

角色具有體力值,遇到障礙物會減少 10%

角色可以進到第二關 10%

角色體力值為0任務結束,切換通關失敗畫面 10%

角色能到達目標,切換通關成功畫面 10%

繪製敵人角色,敵人有變化位置及攻擊 10%

上傳程式畫面截圖 png型式

  第一關 檔名 01.png、 
  第二關 檔名  02.png、
  過關畫面 檔名  03.png、
  任務失敗畫面 檔名 04.png
  程式碼畫面 檔名 05.png

畫面美術 1~20%
--------------------------------------

總分110,最高分100

 

程式

 

 

 

 

 

END

你可能感興趣的文章

[Scratch2] 十字路口提問前進 簡單的提問前進

[Scratch2] 隨機選牌及派牌 有四張牌或多張牌,可隨機選牌及派牌,使用者點擊後再翻牌

[Scratch2] 自由落體 使用自訂積木來做出自由落體的效果,古今中外沒有人講過。

[Scratch2] 下雨效果 SCRATCH2下雨效果

[Scratch2] 指南針 練習置中、移動到滑鼠位置

[Scratch3] 走迷宮遊戲 玩家控制角色走迷宮達到目標

隨機好文

對GOOGLE的迷思 這近幾年來,不可否認的一件事,搜尋引擎已經改變大家的學習習慣,甚至新增了一個英文單子...

到底是態度重要還是成果重要? 做得完的事情,成果比較重要;做不完的事情,態度比較重要。

最值得學的電腦技能 什麼是最值得學的電腦技能?程式設計?美工繪圖?系統網路?還是…?

我讀「大長征」 一位波蘭的年青人,從西伯利亞集中營穿越寒帶、沙漠、喜馬拉雅逃到印度的故事..

[書摘] 開店當奴隸,圓夢新劫徑--我讀「血汗超商」 我的前同事告訴我,他以前開過7-11。已經幾乎沒有利潤,可是7-11 又在他的店的的附近又開一家7-11,因為...