IDLE ANTS全數字的遊戲
在玩消一行都很難的俄羅絲方塊時,偶然發現這個遊戲:IDLE ANTS
很意外的是,一開始不知道在幹嘛的情況下,隨便點一點後,就開始上癮了,不過我想會上癮的人一定很少。
英文叫作 increment game,就是只看數字的變化過任務,無不無聊就見人見智,讓我回憶起以前BBS時代的遊戲,都是這種數字遊戲。廢話不多說,趕快來介紹:
新手上路
一開始近到遊戲就長這樣,肯定很多人一頭霧水,然後就關了,因為實在沒什麼畫面。我還是忍住的玩了下去。
點擊右邊的Ants > Ant
一台有100食物,點擊Hire招募螞蟻,一開始招募很便宜,越後面越貴,當你開始有招募螞蟻後,上面的食物就會開始增加,並出現一個Queen的選項。
努力招募20隻後,點擊 Ants>Queen 就能招募蟻后,蟻后會替你生小蟻。上面的拉霸100%是你可以控制產量,有些生產會耗用資源,那時才需要調整,否則都是100%。
資源多的時候,可招募的數字會變大,一隻一隻招募的效果和一次大量招募的效果是相同的,招募有提升產量屬性加成。
當生產了第一隻蟻后時,就會出現Nest的選項,Nest可以生產蟻蝸,但他得要有200個蟻后及其他條件,先不管。
生產其他資源
點擊Jobs>Geologist 生產水晶,有水晶後
點擊Science>Student 生產學生,並開啟操作operative調到100%
Student會生產科技,但會耗用水晶,因此務必讓水晶的生產超過學生的耗用,以生產科技點數
點擊上面的Laboratory開始研發科技樹
學生不要生產太多,大概100個就夠了,Student的科技也不必研發,等科技學生出來全力發展科技學生。大學出來就建大學,科技才會增加較快。
資源種類除了食物外主要有五種:
SOIL 土壤
SAND 沙
CRYSTAL 水晶
FUNGUS 蕈類
WOOD 木
在後面的生產中這些資源的生產需要原料,關係如下:
SOIL > SAND > CRYSTAL > FUNGUS > WOOD > SOIL
科技樹介紹
幾個一定要優先研發的科技
Teamwork/Teamwork2 讓你的生產加速
Experiment 生產科技蟻
Technology 研發進階科技
Scientific Method 科技生產加倍
Twin 所有資源可加倍招募
University 生產大學
Public Lesson 大學會生產學生
Advanced Lesson 大學會生產科技學生
Machiney 機械化生產
Time warp 按下這個就等於縮時四小時的生產
遊戲的結束
遊戲最後就是要建立新的殖民地 Travel ,要Travel需達成指定的條件,當符合條件時,新的世界會出現讓你選擇,選擇你想過的世界並獲得經驗點數,經驗點數可以用來調整一些基本屬性,在Experience中,當累積很多經驗時,下次進到新世界就有更佳的生產條件。
有一個科技叫「Evolution」,他可以讓你的經驗值多三倍,但是付出的條件要多五倍,所以得自己考慮是否要用。
經驗點數的使用可以讓在下一個世界更容易
遊戲建議
1. 經驗中的 Time Management 可優先點,未來能使用裡面提供的時間來作時間跳躍,其中的Time Bank可增加儲量,預設最多只能存四個小時。
2. Twin一定要先用,才能省資源
3. 經驗中先點 Ant Follower > Geologist Follower 多點幾個,一開始就有人生產水晶, Ant Follower > Scientist Follower 點了一開始就會有學生,生產才會快。
4. 不要花太多的資源生產 advance job 中的螞蟻,要快點發展科技,生產 Machinary 生產才會快。
5. 有蜜蜂或甲蟲的世界過關條件會比較難,一開始盡量避免,尤其是蜜蜂。
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http://www.kongregate.com/games/scorzy88/idle-ants
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