[精讚] [會員登入]
544

【Socket】(Linux / Python 3)兩不同系統的主機之間如何使用Socket相互溝通

How to connect two different computer use Socket

分享此文連結 //n.sfs.tw/15888

分享連結 【Socket】(Linux / Python 3)兩不同系統的主機之間如何使用Socket相互溝通@小編過路君子
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2022-07-03 02:40:46 最後編修
2022-07-03 00:33:45 By 過路君子
 

大家好這裡是費了很多神的小編過路君子

趁著設備換新,一咬牙把一年半前的程式整個大改,改成小編看起來比較舒服的形式。

 

 

在約一年半之前,小編大約是使用 java 直接去呼叫 Linux 的 system call,換句話說基本上就是整套程式裸奔在系統內,整體的遷移性非常差。

轉眼間就過了一年半,原本的伺服器被更新、更強的伺服器取代了,而小編也主動將這兩支程式切開在不同的主機上,意思就是原本的方法不可以使用了。

那不瞞各位,一年半前也正是小編剛開始學習 Linux,對整套 Linux 怎麼運行還非常生疏,想想當初小編自己想出 syscall 的方式時還沾沾自喜,現在回頭去看,這到底是什麼爛方法!

 

那這邊就簡單的用一張規格表來開場吧:

程式語言 作業系統 角色
Python3 Ubuntu 客戶端
Shell CentOS 7.9.2009 伺服器端

 

Shell

我們先來看看 Shell 這邊該如何啟動一個 socket。

那我們是使用 nc 這個套件來啟動 socket,而 nc 套件在 CentOS 7 的最小安裝下是沒有的,所以如果伺服器內沒有 nc 可以先下:

sudo yum install -y nc

 

然後就可以開始構築我們的 Linux shell 程式碼了。

既然 Shell 作為我們的伺服器端,那勢必得接受來自外部或是內部的連線請求,故相關的 IP 以及防火牆的設定需要另外去調整。

如果防火牆是使用 firewall,那防火牆設定指令可以參考小編這篇:【CentOS 8】 防火牆基本操作@小編過路君子

# 持續監聽埠
while true
do
    socketPID=""
    # 啟動 socket 並將其放到背景執行
    # 並且會在 50000 埠持續 listening
    # 使用 TCP 來連線
    # 若要使用 UDP 只需要加上 -u 即可
    coproc SOCKET { nc -l 0.0.0.0 50000; }

    # 開始讀取 socket 收到的訊息
    # 要回覆客戶端,只需要將訊息放入 echo 即可
    while read cmd
    do
        if [ "${cmd}" = "stop" ]; then
            echo "DONE"
            break
        elif [ "${cmd}" = "hello" ]; then
            echo "world"
        else
            echo "none"
        fi
    done <&"${SOCKET[0]}" >&"${SOCKET[1]}"

    # 殺掉此 socket
    # 避免埠被占用造成再次啟動失敗
    kill "${socketPID}"
done

那至於為什麼使用 echo 就可以將訊息回覆給客戶端,其實跟 coproc 和 ${SOCKET} 有關,這邊小編就不展開來講了。

相關概念為 Linux 的 pipe 指令和 Linux coproc 指令,有興趣的人可以自行搜尋相關資料。

 

Python3

由於 python3 作為客戶端,只要能跟我們的伺服器取得連線即可,防火牆或 IP 隨便。

不同於 shell,Python3 本身就已經內建了 socket 操作相關的函數,我們只需要直接 import 進來即可。

from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM

class inServer():
    def connect(self):
        # 創建 socket 並使用 TCP 來連線
        console = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
        # 連線到遠端伺服器
        console.connect(("REMOTE_SERVER_IP", 5000))
        # 發送訊息到遠端伺服器
        console.send("hello\n".encode("utf-8"))

        # 等待伺服器回覆並解析該訊息
        msg = console.recv(1024).decode("utf-8")
        if msg == "world\n":
            console.send("stop\n".encode("utf-8"))
            # 關閉 socket
            console.close()

client = inServer()
client.connect()

 

大致上就這樣,非常簡單的連線範例,那其中最令人討厭的就是 \n,各位可以仔細觀察 Python3 發送的字串,以及 Shell 實際比對的字串,反之亦然。

基本上這是小編慢慢的經過好幾個小時一次又一次的測試,才終於抓出他們傳送以及比對字串的邏輯。

 

 

 

後記

本來小編一開始打算使用 web server 來撰寫此功能,但是後來想了想,沒必要為了幾個字串就使用 web server 這麼強大的功能,所以後來又轉向 net。

同樣的理由,所以最後選擇使用更底層的 socket 來傳遞訊息就好,這樣連 header 都省了,但是還是可以保持訊息的正確性。

END

你可能感興趣的文章

【Docker&Wildfly】(bitnami/wildfly)如何從零開始創建網頁伺服器 使用他人的 docker image 來架設我們的 wildfly web server

【Linux】[CentOS 8]如何更新sudo指令 上次會想要更新sudo這個指令的時間應該是2017年了吧?轉眼間就2021了耶

【Wildfly/jBoss】[Linux] 如何從無到有建立Wildfly網頁伺服器 包含一切所需的指令

【Wicket】[URI]使用Java取得目前網址 這是個還滿常用的功能,可惜 Wicket 沒有內建函式可以快速取得我們要的部分,只能依靠我們自己後期的字串剖析

【Wildfly/jBoss】[Linux](Connection Datasource)如何與MySQL資料庫建立連線 網頁瀏覽器和資料庫的關係密不可分,而通常會將兩者分開架設在不同的伺服器上面來提供服務,這時要如何進行連線呢?

【Maven】[Wicket](Java) 如何部署Wicket到Wildfly內 Wicket 是一個 Java 下的套件,換言之,我們的網頁伺服器後端是由 Java 來撰寫的

我有話要說

>>

限制:留言最高字數1000字。 限制:未登入訪客,每則留言間隔需超過10分鐘,每日最多5則留言。

訪客留言

[無留言]

隨機好文

高捷少女:地下城的探險少女④ 耐耐突然抖了一下。「妳們聽到了嗎?」她說。「聽到什麼?」婕兒問。「那個腳步聲啊!」耐耐嚥了一下喉嚨,覺得有些害怕。「有一陣腳步聲經過,很小聲,但我還是聽到了。』「妳聽錯了吧……等等!」婕兒使終維持著將

高捷少女:美麗島的守護者⑥ 一陣貓叫傳到小雅耳中,原本要朝小雅撲過去的北風轉了個圈,從半空中落地,牠的表情宛如五雷轟頂。這聲音……難道是……

婕兒──她的青春① 「各位乘客,本列車即將抵達拉里奧哈自治區,並在此地停留三天兩夜,後天的中午十二點將搭乘班機返回臺灣,感謝各位乘客對本次旅程的配合。」火車上的廣播器朗誦道。「時間過得真快呢,這次的歐洲之旅就這樣結束了,

婕兒──她的青春② 艾米直搖頭。「我真不敢相信,小穹妳都二十幾歲了,為什麼能想出這種故事呀?」「婕兒也是二十幾歲啊,妳想想她現在是什麼樣子?」小穹不滿地指向火車的方向。

【歌評】蓮台野夜行-少女幻葬~ Necro-Fantasy 這首歌就像墜入無盡深淵的同時面臨最終決戰;不管贏還是輸,你終將失去一切,永遠消失