[精讚] [會員登入]
3523

[AI2] app範例--抽籤程式 #A

三選一的抽籤程式,也可以拿來當作做抽獎使用

分享此文連結 //n.sfs.tw/14638

分享連結 [AI2] app範例--抽籤程式 #A@Axer's World
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2020-11-14 13:25:01 最後編修
2020-05-08 15:44:29 By Axer
 

自動目錄

MIT APP INVENTOR2 在平板開發app的一系列教材

畫面上有三個按鈕,一個中獎,二個銘謝惠顧,是個實用的小程式。

非常適合做為第一個作業。

這個作業當作是練習模擬器或

學習重點

按鈕、標籤、全域變數、邏輯判斷

結果畫面

 

 

版面配置

一、放四個按鈕和二個標籤元件放到畫面上,

 

二、修改按鈕屬性

三個抽籤按鈕,繪製80x80小圖(可以再大一點),繪製完先上傳素材。寬和高都設和圖一樣,其屬性範例如下:

再製作一個重設的按鈕,大小180x60。

 

程式設計

一、設定全域變數「中獎」,初始化隨機產生1~3三個數字。

二、三個按鈕的觸發,分別設定三個按鈕分別等於「中獎」則中獎,否則銘謝惠顧。

 

三、重設按鈕把「中獎」重取亂數。並把顯示標籤重設。

 

這樣子程式就已經具有抽籤的功能,完成

 

延伸課題

上面的程式有一些待解決的問題請各位思考:

1. 設定防止重按,按過後結果就確定,除非按重設後才能再抽。

2. 結果記錄到清單。

END

你可能感興趣的文章

[FABLAB] 高師大自造者實驗板範例#4-搖桿控制小球 利用搖桿來製作抓移動小球遊戲

英打練習 國一英文打字練習

[MBOT] 循線感應法+MBLOCK5 循線感應及程式,教學上會用到

[MBOT+ AI2] 為App Inventor2加上MBOT 元件 #11 AI2 加入MBOT的支持,讓手機連到MBOT

[E2BOT] 旋鈕、光感、rgb燈及顏色燈 #3 練習 e2bot的旋鈕、燈光、rgb顯示燈、感光元件

[Inkscape] #2 第二堂課:繪製捷運人物 inkscape系列教材之二,基礎練習利用結點工具繪製捷運人物

隨機好文

英打練習 國一英文打字練習

鬼魅般的交互作用spooky action at a distanc spooky action at a distance 這個詞並不是在說什麼鬼故事,而是愛因斯坦用以形容「Quantum entanglement」或是量子糾纏這個理論...

到底是態度重要還是成果重要? 做得完的事情,成果比較重要;做不完的事情,態度比較重要。

[Scratch2] 自由落體反彈球 自由落體,在引力場東西會遵守牛頓第二定律, 當撞擊到地板時,會反彈。這個範例也是使用自訂積木來完成。

清除橡膠上的黴斑 家裡的水壺上面的橡膠(止水橡膠),用久了自然就產生黑黑的黴斑,用刷的又刷不掉,要買新的難買又貴..