[精讚] [會員登入]
3173

[scratch教學心得] 幾個學生在迷宮遊戲切換關卡常見的錯誤

“
新手電腦老師記錄幾個學生在寫迷宮遊戲切換關卡時常見的錯誤
„

分享此文連結 //n.sfs.tw/10269

分享連結 [scratch教學心得] 幾個學生在迷宮遊戲切換關卡常見的錯誤@zfangの科學小玩意
(文章歡迎轉載,務必尊重版權註明連結來源)
2019-10-22 16:39:21 最後編修
2016-11-22 14:23:48 By zfang
 

自動目錄

當電腦老師一直在幫學生抓錯,讓我想起"解彈簧"。彈簧打結只要0.1秒,解這個結卻可能要好久。

幫學生抓迷宮程式錯誤比解彈簧簡單,但是一個舉手就要搞很久,常常是得先了解他想做出什麼效果,什麼效果沒出現,然後再去幫他看是哪個地方出錯。

如果可以用找錯誤當電腦課考題應該很棒,例如故意拉掉或拉亂幾個積木,然後讓他們去找出問題。

這裡簡單記錄幾個學生常發生的問題~

 

鬼打牆一:時間怪怪的

真的怪怪的,一開始應該是"設定"   

 

鬼打牆二:球球不會碰到邊邊就反彈

不是不會判斷,而是忘了重複執行。

程式已經執行過一次偵測就結束了。搭配重複執行才會不斷地進行偵測。

鬼打牆三:第一關永遠出不來

學生說,第一關出不來,每次都變成第二關... 在一堆角色與程式中,終於看到這個...

問題在哪?

廣播第二關的位置!

拉進去"如果",就好了。

 

鬼打牆四:恐龍不會消失

學生在第一關做了一個恐龍,她讓恐龍會顯示隱藏,不過,第二關她要恐龍隱藏,恐龍怎樣也不肯消失!

怎麼辦?

就算第二關要求隱藏,主程式仍不斷重複執行著顯示隱藏。可以怎麼做?

我最後是這麼做,用變數來控制,停止主程式的顯示隱藏。

在這個程式中,恐龍滾蛋是上一關廣播時附帶的變數設定。

後來發現,如果這隻恐龍不再出現,可以這樣:

停止這個角色的其他程式就好了。

鬼打牆五:關卡不能切換,還在執行上一關動作

學生在不同關卡中使用了相同的主角與終點角色。當關卡變多時,就容易鬼打牆了。

下面是學生的狀況,在第二關時碰到終點,卻無法透過廣播訊息2切換第三關。

仔細看看,主角球球碰到終點,到底是廣播訊息1,還是訊息2呢?

球球分不清楚,因為身在第二關,卻可能還是執行第一關的任務。

在廣播下一關之後,加入"停止這個程式"就能改善。

小心得:

除錯,很累。但我的程度有一點進步,不過~真的就沒有時間寫自己的了。

醫生是不是也是這樣?忙著為病人醫治健康,卻沒有時間處理自己的呢?

通常幫學生調好後,我又會把加進去的程式拉掉,幫學生復原成原來的,讓他們自己操作。

 

 

END

你可能感興趣的文章

[mbot] mbot六足擴充套件~青蛙螳螂與六足甲蟲相關影片連結整理 整理我計畫進行 mbot六足擴充套件~青蛙螳螂與六足甲蟲相關影片連結整理。(尚未實作,只是資源整理與想法)

[mbot] mbot連線概念整理 這篇整理一下mbot的幾種連線方式。

[scratch教材] 簡單卻不簡單的畫線線(自訂積木、提問、變數、重複執行) 簡單卻不簡單的畫線線三堂課

[mbot] 光線感應器 光線感應器也就是光敏電阻,介紹幾個簡單程式應用。

[scratch新手] 我的作品~很瞎的親子射擊拉麵小遊戲(分身、隨機掉落、變數) scratch新手做的第二個給小孩玩的射擊小遊戲,年齡層為幼幼級,用麥克風發出聲波射擊隨機掉落的拉麵

[scratch新手] 從排紅磚開始變化(1) 發牌與隨機花色發牌(分身、重複、清單) 從排紅磚開始,慢慢加入一點變化,隨機花色發牌,讓scratch新手的我想了好久

隨機好文

跟光玩遊戲~魔術骰子 乍看之下,它只是一個像骰子的鑰匙圈,再一看原來有一面是鏡子……然後呢?

魚頭魚腦?再探黃魚頭骨與魚腦石(耳石) 耳石在魚頭中並不是以心型排列,看起來反而像蝴蝶。驚訝地發現黃魚頭顱的結構,就像是巧妙的建築構造,頭顱是空的,是左右對稱的,並且有菱形(倒鳶型)的圖案

仙人掌有沒有葉脈?它是雙子葉植物,還是單子葉?肉質莖篇 仙人掌有沒有葉脈?它是雙子葉植物,還是單子葉?

[Mac] 利用快速鍵~複製圖片裡的多張小圖並存檔(使用剪貼本內容複製檔案) 要如何將一張圖片裡的內容裁剪並複製成個別小檔案?

湯匙上的小水珠(上)~萊頓弗羅斯特現象 國二實驗(過程篇) 熱鍋上的螞蟻會跳腳,那~熱鍋上的水珠呢?