自動目錄
前面在研究翻翻牌配對遊戲,但是卡在判斷與回饋。
這個概念還可怎麼變化?
小二的兒子在一旁要我陪他玩,索性就來做最簡單的小遊戲。
只有一個角色,具有三個造型,滑鼠點擊就切換造型。有了排紅磚經驗,下面這二個遊戲幾分鐘就完成(偷懶沒有做新造型)。
操作方法:
- 按綠旗子開始。
- 滑鼠點擊角色切換造型。
- 先出手點擊一下,後出手者點擊二下。
- 依需要,重複點擊切換
圈叉棋(井字棋)
這是小時候愛玩的,基本上第一個出手的只要填在正中央,都不會輸。
上面是用變數,做二個造型的切換。1113翻翻連線遊戲.sb2
後來發現~很笨,只要點擊換一個造型就好,小朋友在遊戲時不在乎點幾下才變成小鴨鴨。
我不會寫回饋與判斷,所以輸贏不會自動呈現。
類五子棋與黑白棋
類似上面的概念,我改成五子棋遊戲。五子棋是15*15,我的是13*13。輪流出棋(翻牌切造型),看誰先在棋盤的直線﹑橫線或斜線上形成連續五子就贏。也可以玩黑白棋,前後如果都被夾住,就可以用自己的花色取代別人的。
滑鼠點擊切換三個造型,很簡單。
還無法判斷輸贏,並記錄在棋盤上誰有多少子。騙騙小孩可以。
這些小遊戲還有許多修正的空間,當作是我與學生的挑戰題目。(甚至,後來發現~原來用蓋章就可以了~~ 用分身讓電腦跑好久)
(尚未成功,仍須努力)